--- abe: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Это аркада-скроллер, в котором нужно прыгать с платформы на платформу, собирать ключи и изучать древние пирамиды.\n

\n

Стилистически игра напоминает подобные игры для Commodore+4.\n

\n

Установка игры \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi abe\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://abe.sourceforge.net\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-abe.jpg\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" acetoneiso: desc: "\n\n\n
\n


\nВернуться в главный раздел Программы_ROSA_Linux\n
\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

AcetoneISO - GUI для работы с образами CD/DVD дисков.\n

\n

Основные возможности:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi acetoneiso\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://www.acetoneteam.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"AcetonISO1.png\" \"AcetonISO2.png\" \"AcetonISO3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Запись CD-DVD\n
\n
\n\n\n\n\n" alienarena: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Alien Arena (называемая также CodeRED: Alien Arena, или AA2K8) — бесплатный сетевой шутер с видом от первого лица. Игра сочетает в себе атмосферу научной фантастики 1950-тых годов и геймплей, похожий на игры Quake, Doom и Unreal Tournament. Alien Arena сосредоточена на сетевом режиме, однако, содержит также и однопользовательскую компанию против ботов. Новые версии игры выходят с периодичностью примерно в один год.\n

\n

Установка игры \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi alienarena alienarena-data\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://red.planetarena.org/\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-alienarena1.jpg\" \"Game-alienarena2.jpg\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" alienblaster: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

AlienBlaster - это 2D аркадная стрелялка. Ваша миссия простая: остановить вторжение пришельцев!\n

\n

Установка игры \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi alienblaster\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://www.schwardtnet.de/alienblaster\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-AlienBlaster1.jpg\" \"Game-AlienBlaster2.jpg\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" arora: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Арора - легкий кросс-платформенный веб-браузер, распространяемый под лицензией GNU GPL.\n

\n

Проект начат Бенджамином Мейером как попытка изучения компонента QtWebKit, затем превратился в собственный проект вне Qt и переехал на Google Code. Работает на Linux, Embedded Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows и любых других платформах, поддерживаемых инструментарием Qt. Arora использует порт QtWebKit и полностью соответствуют стандартам WebKit.\n

\n

Имеются все необходимые функции: закладки, история, вкладки, система блокировки рекламы Ad Block. Arora выделяется среди прочих браузеров следующими свойствами:\n

\n\n

Интерфейс переведен на 30 языков.\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi arora\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://code.google.com/p/arora/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Arora1.png\" \"Arora2.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" astromenace: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Игра простая на первый взгляд -- летишь, стреляешь, уворачиваешься от противников. Но сделана на высочайшем уровне. Графика, звуковые оформление и профессиональное озвучивание на русском языке выводят эту игру на первые позиции космических стрелялок. Проходите этапы, зарабатывайте кредиты, на которые можно приобрести себе новый летательный аппарат и оснастить его самым передовым оружием.\n

\n

Если Вы считаете, что происходящее действие слишком активно, или наоборот – слишком медленно для Вас, то скорость можно изменить прямо во время боя с помощью горячих клавиш.\n

\n

Установка игры \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi astromenace\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://www.viewizard.com\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Astromenace1.png\" \"Astromenace2.png\" \"Astromenace3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" audacity: desc: "\n\n\n
\n


\nВернуться в главный раздел Программы_ROSA_Linux\n
\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Audacity - свободный, простой в использовании звуковой редактор для Windows, Mac OS X, GNU/Linux и других операционных систем. Audacity можно использовать для:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi audacity\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://audacity.sourceforge.net/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Audacity1.png\" \"Audacity2.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Мультимедия\n
\n
\n\n\n\n\n" ayttm: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Ayttm один из наименее известных и простых программ-клиентов для обмена сообщениями в реальном времени, написанная на C/C++, интерфейс GTK2. Ayttm отличается простотой, устойчивостью и стабильностью.\n

\n

Ayttm - имеет весь основной функционал для программ подобного рода, поддерживает несколько протоколов, таких как: ICQ, MSN, Yahoo, IRC, Jabber и AIM. Предпочтение в разработке Ayttm отдавалось в основном стабильности, простоте и минимализму (но не в ущерб возможностям), поэтому внешне клиент выглядит приложением из прошлого века (есть возможность сменить) и с минимально необходимым количеством управляющих элементов. Ayttm может подключаться одновременно к нескольким учетным записям и сетям быстрого обмена сообщениями (имеется возможность объединения нескольких контактов различных протоколов).\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi ayttm\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://ayttm.sourceforge.net\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Ayttm\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" bangarang: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Bangarang - бесплатный медиа проигрыватель для *NIX систем, плеер имеет красочный и очень легкий пользовательский интерфейс. Поддерживает параметры командной строки, может воспроизводить CD и DVD диски. Также имеет функцию настройки горячих клавиш, что позволяет пользователю быстро и легко включить или отключить ту или иную функцию проигрывателя. Поддерживает множество популярных аудио и видео форматов.\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi bangarang\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://bangarangkde.wordpress.com/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Bangarang1.png\" \"Bangarang2.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Мультимедия\n
\n
\n\n\n\n\n" basket: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Basket — BasKet является одним из таких приложений, которые трудно описать, так как оно не подходит не под одну из существующих категорий. Авторы относят свою программу к программам заметок, но скорее всего, что BasKet не просто программа для хранения заметок, а мощный визуальный органайзер.\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi basket\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://basket.kde.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Basket-note-pads1.png\" \"Basket-note-pads2.png\" \"Basket-note-pads3.png\"\n

\n\n\n\n" calibre: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Calibre это свободное кроссплатформенное приложение с открытым исходным кодом разработанное для пользователей электронных книг с большим количеством возможностей.\n

\n

Особенности программы:\n

\n\n

Calibre предоставляет возможность управление вашей коллекцией книг. Концепция программы — множество одинаковых книг в разных форматах представлены как одна книга в библиотеке.\nМожно сортировать и искать книги по метаданным таким как: название, автор, дата издания, дата добавления, размер, серия книг, рейтинг итп. Также есть поддержка тегов и комментариев и обзоров.\nВы легко можете найти требуемую книгу при помощи простого поиска или используйте расширенный поиск.\nДобавляемые вами книги программа организует в четкую иерархическую структуру папок на вашем жестком диске, так что даже в отсутствие программы вы сможет разобраться в вашей библиотеке.\nПлюс calibre может искать метаданные о книгах и обложки в интернете по названию/автору или ISBN. Система поиска метаданных определяется плагинами и легко может быть расширена самостоятельно (С литературой на английском ищет на ура)\n

\n\n

Calibre поддерживает конвертирование из кучи форматов в кучу других.\nInput Formats: CBZ, CBR, CBC, EPUB, FB2, HTML, LIT, LRF, MOBI, ODT, PDF, PRC**, PDB, PML, RB, RTF, TCR, TXT\nOutput Formats: EPUB, FB2, OEB, LIT, LRF, MOBI, PDB, PML, RB, PDF, TCR, TXT\nКонвертирование обладает множеством опции, таких как изменение размера шрифта, создание структуры книги и сносок итп.\n

\n\n

Calibre использует модульную систему драйверов для ридеров, которая позволяет добавлять новые устройства. Сейчас программа поддерживает уже множество устройств. При синхронизации Calibre сама выбирает наиболее подходящий формат или если нет нужного — конвертирует в требуемый. Также добавляет в ридер все нужные метаданные и информацию о сериях книг.\n

\n\n

Calibre содержит уже 3 сотни источников новостей. И прочитав мануал, вам не составит труда добавить новые источники\n

\n\n

Calibre содержит встроенные программы для чтения всех поддерживаемых форматов книг.\n

\n\n

Calibre содержит встроенный веб-сервер для удаленного управления библиотекой. Также она может скачивать и высылать книги вам по электронной почте\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi calibre\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://calibre-ebook.com/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Calibre.png\" \"Скрин7.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Текст\n
\n
\n\n\n\n\n" circuslinux: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Circus Linux - Аналог арканойда. Нужно двигать трамплин с клоунами по манежу, чтобы они постоянно подбрасывали друг-друга в воздух. Необходимо перебить все шарики под куполом цирка.\n

\n

Установка игры \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi circuslinux\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://www.newbreedsoftware.com/circus-linux/\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-circuslinux1.jpg\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" clanbomber2: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

ClanBomber2 - это портированная на DirectFB первая версия игры Clanbomber 1.0.x, так же добавлена игра по сети, но нет поддержки Windows. \n

\n

Установка игры \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi clanbomber2\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://clanbomber.sourceforge.net/\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-clanbomber1.png\" \"Game-clanbomber2.jpg\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" clementine: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Clementine - многоплатформенный музыкальный плеер Он вобрал в себя лучшее от Amarok 1.4, сделав упор на быстроту и легкость использования для поиска и воспроизведения вашей музыки. \n

\n

О программе и её возможностях:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi clementine\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://www.clementine-player.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Clementine1.png\" \"Clementine2.png\"\n

\n


\n

Основные компоненты интерфейса\n

\n

Основные компоненты интерфейса - вкладки у левой кромки окна, открывающие доступ к функциям плеера.\n

\n\n

Список воспроизведения (плейлист). Список файлов для воспроизведения (а также уже прослушанных). Щелчок по файлу правой кнопкой мыши вызывает меню, позволяющее воспроизвести файл, убрать его из списка и т.д.\n

\n\n\n

Для воспроизведения аудиофайла можно перейти к вкладке Файлы, найти нужный файл в системе каталогов и выбрать его точно так же, как это происходит в любом приложении. Однако плеер предоставляет для составления и прослушивания музыкальных программ гораздо более удобные и мощные срелства.\n

\n

Коллекция\n

\n

Откройте вкладку Коллекция. Сначала на панели просмотра обнаружится лишь папка Умные плейлисты. Чтобы воспользоваться ими (равно как и обычными) и просто выбирать и слушать музыкальные записи, коллекцию еще надо сформировать. Щелкните по кнопке с гаечным ключом над панелью просмотра и выберите в меню пункт Настройка коллекции (при первом запуске достаточно щелкнуть по пустой панели просмотра; Clementine попросит так и сделать).\n

\n\n

Достаточно указать здесь каталоги, в которых хранятся ваши аудиофайлы, и все они будут добавлены в музыкальную коллекцию. Если вы размещали файлы в каталоге Музыка домашней папки (включая те или иные подкаталоги), будет достаточно указать только каталог Музыка.\n

\n

В коллекцию можно добавить файлы и со сменных носителей (CD, DVD и т. д.), ведь она содержит только ссылки. Но не забывайте, что при обращении к соответствующей записи диск или другой носитель должен быть подключен, иначе плеер не найдет запрошенный файл.\n

\n

В коллекции музыкальные записи окажутся отсортированы по исполнителям, а затем по альбомам.\n

\n

Списки воспроизведения\n

\n

Список воспроизведения – это составленная вами на свой вкус музыкальная программа. Входящие в список записи проигрываются подряд, как музыкальный диск или кассета. Составляется список перетаскиванием записей из коллекции направо, в окно списка. В него попадают также записи, которые вы прослушивали, найдя соответствующие файлы.\n

\n

Порядок воспроизведения записей в списке также задается несколькими движениями мыши: просто расположите записи в нужном порядке перетаскиванием. Можно воспроизводить записи списка в случайном порядке или запустить циклическое повторение списка; соответствующие команды вы найдете в меню Список воспроизведения (а также еще ряд полезных команд, например пополнение списка целым каталогом).\n

\n

Удалить файл из списка можно нажатием клавиши Del.\n

\n

Списки воспроизведения можно создавать, сохранять и загружать точно так же, как любые файлы: для этого имеются команды меню, клавишные команды и кнопки.\n

\n

Перекодирование записей\n

\n

Clementine не только поддерживает ряд аудиоформатов, но и позволяет перекодировать записи из одного формата в другой. Например, надо перенести несколько записей в формате OGG Vorbis на мобильное устройство, поддерживающее только mp3. \nКомандами меню Инструменты → Перекодировать композиции откройте окно перекодировщика. Выбрать записи для обработки здесь необходимо как файлы, найдя их в соответствующих каталогах. \n

\n

Укажите требуемый формат и запускайте перекодирование. Файлы в новом формате будут помещены в те же каталоги, что исходные.\n

\n\n

Цветомузыка\n

\n

Дайте команду меню Инструменты → Визуализации, и Clementine откроет окно для показа визуальных эффектов.\n

\n

Это окно можно распахнуть на весь экран и наблюдать за изменяющимся в такт музыке движением световых орнаментов и образов. Для управления воспроизведением укажите мышью в середину нижней кромки окна, появится всплывающая панель управления. Кнопка настройки (как обычно, «гаечный ключ») открывает меню, позволяющее выбрать какой-либо из множества эффектов и задать режим визуализации.\n

\n\n


\n


\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Мультимедия\n
\n
\n\n\n\n\n" crack-attack: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Crack Attack - это OpenGL игра-головоломка, аналогичная \"Tetris Attack\" на игровой приставке Super Nintendo. Постепенно разноцветные блоки будут заполнять стакан снизу вверх, а вам необходимо заботиться о том, чтобы они не достигли верха -- в этом случае вы проиграете. Для их уничтожения выстройте в линию три и более блоков одного цвета, горизонтально или вертикально. Как только это условие выполнится, блоки исчезнут и освободят вам немного места.\n

\n

Установка игры \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi crack-attack crack-attack-music crack-attack-sound\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://aluminumangel.org/attack/\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-ctackattack1.jpg\" \"Game-ctackattack2.jpg\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" dolphin: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Как работать в Dolphin\n

\n

Полное описание работы, хитрости и приемы в Dolphin:\n

\n

Как_работать_в_Dolphin - Часть 1\n

\n

Как_работать_в_Dolphin2 - Часть 2\n

\n

Описание программы\n

\n

Dolphin запускается щелчком по значку в левой части RocketBar или с помощью SimpleWelcome. При первом запуске в окне Dolphin будет показано содержимое домашнего каталога текущего пользователя (home).\n

\n

В домашнем каталоге (папке) находятся несколько подкаталогов, в которые по умолчанию предлагается сохранять файлы пользователя в зависимости от их вида: Документы, Изображения, Загрузки и т. д. Можно воспользоваться ими, создавая необходимую структуру каталогов внутри, а можно сделать это и непосредственно в домашнем каталоге.\n

\n\n

Для создания нового каталога нажмите клавишу F10 или щелкните в окне Dolphin правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню команду New Folder – новая папка (каталог). Введите в появившемся окне название для папки вместо предложенного «Новая папка» и нажмите кнопку ОК.\n

\n

Для переименования каталога выделите его или войдите внутрь, щелкните правой кнопкой и выберите команду Свойства (или выделите папку и нажмите клавишу F2). Название каталога можно отредактировать на первой же вкладке окна свойств – Основное.\n

\n


\n

Точки входа\n

\n

В левой части окна Dolphin выводится список Точки входа. Щелчок по какой-либо из этих точек открывает справа соответствующий каталог файловой системы или подключенный внешний носитель (DVD, USB устройства).\n

\n\n

Корневая папка откроет корневой уровень файловой системы Linux. Здесь в определенной структуре хранятся системные файлы, настройки системы, установленные программы, а также домашние папки всех пользователей (в каталогах home/имя_пользователя).\n

\n

Корзина – место хранения удаленных файлов. Войдя в корзину, можно найти ошибочно удаленный файл.\n

\n


\n

Сменные устройства и носители\n

\n

Сменные устройства и носители определяются при их подключении автоматически. Для каждого из них Dolphin создает собственную точку входа, открывая доступ к хранящимся там файлам.\n

\n
\n
\"Dialog-warning.png\"
\n
\nПредупреждение
\nПри отключении USB устройств пользуйтесь пунктом Безопасное отключение контекстного меню соответствующей точки входа, это предохранит файловую систему на устройстве от повреждений.
\n
\n

Сеть\n

\n

Если компьютер включен в сеть, эта точка входа предоставляет удобный доступ к сетевым ресурсам. Откройте папку Network или Samba Shares, выберите систему, содержимое которой вы хотите посмотреть и двигайтесь внутрь до интересующего вас каталога. \n

\n

Bluetooth\n

\n

При включенном Bluetooth точка предоставляет доступ к подключенным bluetooth-устройствам (например, мобильному телефону).\n

\n

Ваши точки входа\n

\n

Чем продуманнее система каталогов для хранения ваших файлов, тем легче найти нужную информацию. Но когда уровней и разветвлений оказывается много, это тоже не очень удобно: чтобы добраться к каталогу с нужными файлами, приходится проходить целый ряд уровней.\n

\n

Перетащите каталоги, с которыми вы часто работаете, на панель точек входа Dolphin. Тем самым вы создадите новые точки входа: щелчок по такой точке будет сразу открывать нужное место. Новая точка входа появится и на вкладке Приветствие в SimpleWelcome.\n

\n

Управление точками входа\n

\n

Все операции управления осуществляются через контекстное меню точек входа или всей панели в целом (при щелчке правой кнопкой мыши на свободном месте панели точек).\n

\n

Если точка не нужна (например, вы не используете Bluetooth), ее можно скрыть командой Скрыть точку входа... , чтобы она напрасно не загромождала список. \n

\n

Собственные точки входа можно аналогичным образом удалить.\n

\n

Чтобы восстановить показ скрытых точек, выберите в меню панели команду Показать все.\n

\n

Поиск файлов\n

\n

Наряду с SimpleWelcome, для поиска файлов можно использовать и Dolphin. \n

\n

Панель поиска вызывается щелчком по значку лупы. \n

\n\n

Поиск начинается при вводе искомого контекста, результаты выводятся в окне ниже.\n

\n

При поиске файла по имени можно использовать маски, в которых звездочка * заменяет любые символы, а вопросительный знак – любой одиночный символ.\n

\n\n\n\n\n\n" ekiga: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Ekiga - является частью рабочей среды Gnome, в которую легко интегрируется. Есть версия и для Windows. Поддерживает протоколы SIP и H.323, множество аудио и видео кодеков и способна взаимодействовать с другими SIP-совместимыми клиентами, в том числе и Microsoft NetMeeting.\n

\n

Менеджер учетных записей позволяет легко работать с несколькими серверами SIP. При первом запуске вас встретит мастер первоначальной настройки, который поможет сконфигурировать Ekiga, автоматически обнаруживаются звуковые карты, устройства Video4Linux, видеокамеры, подключенные к порту FireWire.\n

\n

Так же, как и большинство остальных клиентов, поддерживает текстовый чат между собеседниками SIP, вывод статуса, поиск пользователей и прочее. Программа лишена детских болезней и работает стабильно. Интерфейс локализован, освоить работу с программой будет просто.\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi ekiga\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://www.ekiga.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Ekiga2.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" enigma: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Enigma - Логическая игра основанная на Oxyd и распространяемая под GNU General Public License. Enigma состоит приблизительно из 1000 уровней, известных как «местности», на которых можно играть в любом порядке. Игрок управляет одним или более мраморным шариком, используя мышь, и взаимодействует с местностью исключительно посредством шарика. \n

\n

Установка игры \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi enigma\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://www.nongnu.org/enigma/\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-enigma1.png\" \"Game-enigma2.png\" \"Game-enigma3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" epdfview: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

ePDFView - простое и лёгкое C++ / GTK графическое приложение, на основе библиотеки poppler (libpoppler), предназначенное для просмотра файлов в формате PDF\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi epdfview\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://trac.emma-soft.com/epdfview/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Epdfview \"Epdfview\n

\n\n\n\n" filelight: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Filelight - простая и удобная KDE утилита, выдающая графическое изображение распределения данных по дисковому пространству!\n

\n

После выбора диска и сканирования, Filelight создает карту концентрических, поделенных на сегменты колец, которые помогают визуализировать использование диска на вашем компьютере. При наведении указателя мыши на директорию, всплывающие подсказки дают возможность получать информацию по файлам и папкам в конкретной директории.\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi filelight\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://methylblue.com/filelight/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Filelight1.png\" \"Filelight2.png\" \"Filelight3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Система\n
\n
\n\n\n\n\n" filezilla: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

FileZilla — лучший бесплатный FTP-менеджер, поможет вам скачать и загрузить файлы с разнообразных FTP-серверов. Программа аккуратная, с удобным и приятным интерфейсом, обладает достаточным количеством настроек и возможностей.\n

\n

Особенности программы:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi filezilla\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://filezilla.net/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"FileZilla1.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" flightgear: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Flight Gear - Авиасимулятор. Цель проекта FlightGear состоит в том, чтобы создать авиасимулятор для использования в ислледовательских и академических средах, для развития и преследования других интересных идей моделирования полета, и как приложение для пользователя. Мы разрабатываем сложную, открытую модель, которую может развить и улучшить любой желающий.\n

\n

Установка игры \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi flightgear flightgear-data\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://www.flightgear.org/\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-flightgear1.jpg\" \"Game-flightgear2.jpg\" \"Game-flightgear3.jpg\"\n

\n

\"Game-flightgear4.jpg\" \"Game-flightgear5.jpg\" \"Game-flightgear6.jpg\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" foobillard: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Игра в бильярд на трёхмерном столе. Поддерживаются восьмёрка, девятка, карамболь и снукер, игра с компьютерным оппонентом и по сети. Игра использует OpenGL, имеет высококачественные графику и текстуры.\n

\n

Установка игры \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi foobillard\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://foobillard.sunsite.dk/\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-eightball1-big.jpg\" \"Game-eightball2-big.jpg\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" fotoxx: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Fotoxx — инструмент предназначенный для извлечения фотографий из цифровых фотокамер с последующим редактированием. Фотоменеджер с функциями редактора цифровых фотографий. \n

\n

Fotoxx — фоторедактор относящийся к тем Linux-редакторам, которые просты в использовании и включают в себя самые необходимые функции . За достаточно короткое время своего развития программа обросла довольно внушительным списком функций. И теперь это достаточно серьезный инструмент для редактирования фотографий.\n

\n

Fotoxx имеет удобную навигацию по большим коллекциям, с помощью менеджера миниатюр, имеется и поддержка тэгов.\n

\n

Пара возможностей, которые не всегда можно встретить даже в полновесных фоторедакторах. Это создание панорам и HDR (расшифровывается как \"high dynamic range\" — расширенный динамический диапазон). Проще говоря, вы берёте несколько фотографий одного и того же объекта, но снятых с различной экспозицией, затем объединяете их в одну путём наложения.\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi fotoxx\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://kornelix.squarespace.com/fotoxx/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Fotoxx-screenshot1.jpg\" \"Fotoxx-screenshot2.jpg\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Графика\n
\n
\n\n\n\n\n" freedroidrpg: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Freedroidrpg - RPG с изометрическим движком с элементами Diablo и Fallout. Однако, она далеко ушла от игры, на которой была основана (FreeDroid Classic). Сюжет основан на противостоянии роботов и их создателей-людей. Некая крупная корпорация, назовём её MS, настолько завоевала положение в мире, что как бы заменив собой правительство, постановила на все дройды ставить свою операционную систему. Поскольку дело происходит в будущем, дройды выполняют для человечества всю тяжёлую и однотонную работу. Более того, из дройдов состоят все комунальные службы, милиция и даже армия. Казалось бы всё в принципе хорошо. Дройды работают, MS богатеет, но тут случилось не предвиденное происшествие. Оказывается, что каким-то образом в ОС от MS, был встроен троян и в один ужасный для всего человечества момент, дройды взбунтовались. Люди ушли в подполье пытаясь противостоять дройдам своим слабеньким самодельным оружием. Вы как не странно дройд, но весьма необычный. В самом начале в сознание вас приводит бывший сотрудник MS, а ныне партизан. Он рассказывает вам всю эту печальную историю и игра начинается. Играть вам действительно предстоит за дройда уж очень похожего на Tux'а. Сражаясь с другими дройдами вы сможете заполучить дополнительную амуницию и возможно какие-нибудь средства. Есть в игре и торговцы, у которых тоже можно поживиться. Но самое необычно это то, что имеется ещё и магия. Как боевая так и например исследовательская. По ходу игры необходимо, комбинировать грубую силу с некоторыми интеллектуальными способностями. То есть в игре имеются NPC с которыми можно активно общаться, узнавая у них много нового и интересного об окружающем мире.\n

\n

Установка игры \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi freedroidrpg\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://www.freedroid.org/\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-freedroidrpg1.png\" \"Game-freedroidrpg2.png\" \"Game-freedroidrpg3.png\" \"Game-freedroidrpg4.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" gajim: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Gajim — полнофункциональный Python/GTK+ клиент обмена мгновенными сообщениями использующий XMPP/Jabber протокол.\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi gajim\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://gajim.org\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Gajim\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" geeqie: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Geeqie — это кроссплатформенная программа для просмотра изображений, форк GQview от 25 апреля 2008. Одна из ценных особенностей — быстрый просмотр RAW-изображений. Исходные коды открыты под лицензией GNU GPL.\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi geeqie\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://geeqie.sourceforge.net/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Geeqie-screenshot1.jpg\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Графика\n
\n
\n\n\n\n\n" gimp: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Gimp GNU Image Manipulation Program или GIMP (рус. Гимп) — растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой. Проект основан в 1995 году Спенсером Кимбеллом и Питером Маттисом как дипломный проект, в настоящий момент поддерживается группой добровольцев. Распространяется на условиях GNU General Public License.\n

\n

Возможности \n

\n\n\n

Работа с фотографиями\n

\n\n\n

При помощи фильтров, инструментов, масок и слоёв с разными типами наложения (всего 22) можно:\n

\n\n

Рисование\n

\n\n

Экранные фильтры\n

\n\n\n

Настраиваемый интерфейс\n

\n\n

Автоматизация\n

\n\n
   TinyScheme, иначе Script-Fu (в комплекте с программой);\n   Python (в комплекте с программой);\n   Ruby;\n   Perl;\n   C#;\n   Java (экспериментально, часть проекта gimp-sharp);\n   Tcl (в настоящее время не поддерживается).\n
\n

С помощью этих инструментов можно писать как интерактивные сценарии и модули для GIMP, так и создавать изображения полностью автоматически, например, генерировать «на лету» изображения для веб-страниц внутри программ CGI или выполнять пакетную цветокоррекцию и преобразование изображений. Следует отметить, что для пакетной обработки изображений всё же лучше подходят пакеты наподобие ImageMagick.\nНедочёты, их решение и пути обхода\n

\n

Работа с форматом PDF\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi gimp\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://gimp.org/ (англ.)\nhttp://www.gimp.ru (рус.)\n

\n

Скриншоты программы \n

\n
\n\"Gimp-sc1.jpg\"
\"\"
\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Графика\n
\n
\n\n\n\n\n" goldendict: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

GoldenDict - Электронный словарь на основе открытых исходных кодов. В комплекте поставки содержит англо-русско-английский словарь, остальные пользователь находит и подключает по своему желанию. GoldenDict построен на базе используемого в браузере Google Chrome ядра WebKit, благодаря чему способен интегрироваться с онлайновыми справочными сервисами. При наличии подключения к интернету можно смотреть значения слов в Lingvo, Multitran, Urban Dictionary, а также Википедии и Викисловаре, причем этот список может быть расширен.\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi goldendict\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://goldendict.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"GoldenDict1.png\" \"GoldenDict2.png\" \"GoldenDict3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Текст\n
\n
\n\n\n\n\n" gwenview: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Gwenview — программа для просмотра изображений для оконной системы KDE. Текущий сопровождающий проекта — Aurélien Gâteau. Слово «Gwen» означает «белый» на бретонском языке и широко используется в качестве имени. Программа доступна как для KDE 3, так и для KDE 4. Версия для KDE 4 имеет упрощённый пользовательский интерфейс для более удобного и быстрого просмотра коллекций изображений. Gwenview также предоставляет полноэкранный режим просмотра и режим слайд-шоу.\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi gwenview\n

\n

Для установки дополнительных модулей выберите пакет kipi-plugins.\nЕсли не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://gwenview.sourceforge.net/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Gwenview1.png\" \"Gwenview2.png\" \"Gwenview3.png\" \"Gwenview4.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Графика\n
\n
\n\n\n\n\n" hexchat: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

HexChat - кроссплатформенный IRC клиент, основанный на XChat\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi hexchat\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://hexchat.github.io/\n

\n

Скриншот настроек программы \n

\n

\"Hexchat2.png\"\n

\n

Скриншот программы \n

\n

\"Hexchat1.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" inkscape: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Inkscape (Инкскейп) — векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций (вплоть до использования в качестве САПР общего назначения, чему также способствует легкость обмена чертежами). Это стало возможным во многом благодаря открытому формату SVG, развиваемому консорциумом W3C. Формат SVG позволяет создавать иллюстрации различного типа, в том числе анимированные. Поскольку SVG основан на языке разметки XML, к нему можно писать расширения, чем авторы Inkscape и пользуются. Программа распространяется на условиях GNU General Public License.\n

\n

Возможности \n

\n

Собственный формат документов \n

\n\n

Поддерживаемые форматы документов \n

\n\n

Удобство использования \n

\n\n

Операции с контурами \n

\n\n

Архитектура \n

\n\n

Целевое использование \n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi Inkscape\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://www.inkscape.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Inkscape.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Графика\n
\n
\n\n\n\n\n" jag: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

JAG - На первый взгляд – вполне рядовая казуальная игра. Но не спешите с выводом: перед вами хорошо проработанная и прекрасно выполненная мультиплатформенная игра с разными уровнями и бонусами. Меняя местами два предмета добивайтесь того, чтобы получалось три в ряд по вертикали или горизонтали – предметы исчезают, а пустое место заполняется другими. Цель игры не в том, чтобы убрать как можно больше предметов за определенное время, а в том, чтобы освободить закрашенные зоны от них, и лишь тогда вы продвинетесь на следующий уровень с новыми препятствиями.\n

\n

Установка игры \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi jag\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://jag.xlabsoft.com/\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"JAG1.png\" \"JAG2.png\" \"JAG3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" k3b: desc: "\n\n\n
\n


\nВернуться в главный раздел Программы_ROSA_Linux\n
\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

K3B - модульное C++ / KDE (kdelibs) графическое приложение для записи CD-R/W, DVD-R/W и Blu-ray. Программа предоставляет пользователю удобный интерфейс для выполнения всех задач, связанных с записью дисков. Опытные пользователи легко смогут настроить под себя все параметры записи, а начинающие смогут воспользоваться параметрами по-умолчанию для быстрого начала работы.\n

\n

В K3b есть возможность перед записью переименовать аудио-файлы, используя информацию из их тегов. Тесно интегрирован с аудио-плеером AmaroK и позволяет записывать прямо из него Audio CD, используя базу тегов.\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi k3b\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://www.k3b.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n\n

Работа в программе\n

\n

После запуска К3В необходимо выбрать одну из предлагаемых задач:\n

\n \n

Запись диска с данными\n

\n

После щелчка по кнопке Новый проект с данными окно K3B окажется поделено на четыре зоны. Наверху, как и раньше, будут находиться панели обзора файловой системы. Под ними появятся панели проекта, на которые необходимо перетащить те каталоги или отдельные файлы, которые вы хотите записать на диск.\n

\n \n

В файловом менеджере К3В отсутствуют внешние устройства, поэтому подключенный по USB внешний диск, флэшка или фотокамера окажутся недоступны. Воспользуйтесь Dolphin, из его окна вы сможете перетащить в К3В файлы с любого подключенного устройства.\n

\n

Пространство, занятое выбранными файлами и каталогами, будет показано на линейке в нижней части окна. Зеленый цвет означает, что емкость носителя достаточна; желтый – размер проекта максимально возможный, успешная запись всей информации не гарантируется; красный – объем слишком велик, проект надо сократить.\n

\n

При щелчке правой кнопкой мыши по файлу/каталогу в менеджере проектов откроется контекстное меню с командами для удаления и переименования файлов, создания новых (пустых) каталогов и т.д. Файлы и каталоги можно и перетаскивать, формируя таким образом желаемую структуру будущего диска.\n

\n
\n
\"Idea.png\"
\n
\nПримечание
\nПри переименовании самого верхнего элемента дерева в левой части Менеджера проектов будет изменена и одноименная метка тома.
\n
\n

Щелкните по кнопке «прожигания» или выберите в меню команды Проект → Записать. Будет открыто окно настройки параметров записи.\n

\n

Если требуется не записывать реальный диск, а создать его образ (т. е. файл специального формата ISO) для последующего копирования или размещения в сети, здесь можно выбрать соответствующую опцию.\n

\n

Для реальной записи укажите требуемое число копий и выберите в выпадающем меню скорость. При автоматическом выборе K3В выберет наибольшую возможную скорость для вашего пишущего привода диска и вставленного в данный момент записываемого носителя. Учесть реальное качество болванки и, например... пыль на линзе программа не может, поэтому часто бывает справедлив принцип «тише едешь – раньше будешь».\n

\n \n
\n
\"Idea.png\"
\n
\nПримечание
\nНа вкладке Разное находится весьма важная опция – установка режима сессий записи. Многосессионный режим дает возможность позже записать на оставшееся свободное место что-нибудь еще. Вариант Нет многосессионной записи означает, что после завершения записи диск будет финализирован. Дальнейшая запись на этот диск станет невозможна, даже если почти все место на нем осталось неиспользованным.
\n
\n

При записи только одной сессии с финализацией диск будет наиболее совместим с различными системами и устройствами воспроизведения, особенно если иметь в виду DVD или СD/mp3 проигрыватели. Вполне возможно, что при попытке использовать на таком устройстве многосессионный диск окажутся доступны только файлы одной из сессий, или диск вообще не будет читаться.\n

\n

В случае прерывания подготовки диска или по окончании работы К3В предложит сохранить проект. Если запись прошла успешно и вы знаете, что снова записывать такой же диск точно не придется, сохранять проект смысла нет.\n

\n

Запись из образа ISO\n

\n

Для записи диска из файла образа (например, загруженного из Интернета) нельзя действовать так же, как и с другими данными, т. е. открыть проект и перетащить в него iso-файл. Вместо этого выберите в меню K3B команды Сервис→ Записать образ.\n

\n

Будет открыто окно , в котором вы сможете выбрать нужный файл образа и запустить запись.\n

\n \n

Запись аудио CD\n

\n

Под аудио CD подразумеваются компакт-диски, которые можно воспроизводить с помощью любого музыкального центра или плеера, в том числе старого, не позволяющего работать с цифровыми форматами (MP3, OGG и пр.).\n

\n

Аудио CD состоит из звуковых дорожек, которые могут быть созданы из файлов форматов wave (*.wav), Ogg Vorbis (*.ogg) и MP3 (*.mp3). Дорожки могут быть также «содраны» с другого компакт-диска (эту операцию называют ripping, она будет рассмотрена ниже).\n

\n

Как и при записи диска с данными, нужные файлы для записи перетаскиваются на панель текущего проекта (здесь она одна, так как дорожки идут просто друг за другом, а никаких каталогов на аудио CD быть не может). Вместо объема файлов и носителя показана длительность собранной программы, которая не должна превышать 80 минут.\n

\n \n

Копирование диска\n

\n

Если ваш компьютер оснащен двумя приводами, один можно использовать для чтения исходного диска, а другой для записи копии. Обычно оптический привод один, при этом К3В сначала запишет на жесткий диск образ исходного диска, а затем попросит сменить диск в приводе на чистую болванку и запишет копию.\n

\n

В диалоге настройки копирования можно задать количество копий, выбрать место для записи образа и указать, удалять или нет этот образ по окончании копирования.\n

\n

Многие DVD диски с защищенными авторским правом фильмами выпускаются с защитой от копирования. Такой диск К3В копировать откажется, в этом случае придется либо потратиться на покупку лицензионного, либо... поискать менее законопослушное приложение.\n

\n

Копирование музыки с аудио CD (ripping)\n

\n

Cчитывание с дисков возможно не только для музыки, но и видео (DVD, VCD). Доступ к соответствующим операциям дает меню Сервис. Можно и просто, вставив диск в привод, дважды щелкнуть по значку привода в файловом менеджере К3В. \n

\n

Диск будет прочитан и для извлечения будут помечены все дорожки (по умолчанию). Снимите отметки с дорожек, записывать которые не нужно, и нажмите на кнопку с ноткой, чтобы вызвать окно настроек риппинга.\n

\n \n

Обратите внимание, что риппинг требует много места на диске. Запись производится без сжатия, а каждая минута несжатого звука CD-качества занимает на диске более 10 МБ (видео – на порядок больше).\n

\n

Полученные аудиофайлы можно затем перекодировать с помощью Clementine, уменьшив их размеры во много раз.\n

\n\n


\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Запись CD-DVD\n
\n
\n\n\n\n\n" kalgebra: desc: "\n\n\n
\n

Скриншоты программы \n

\n\n\n\n\n\n" kalzium: desc: "\n\n\n
\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Kalzium.png\"\n

\n\n\n\n" kapman: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Kapman — маленькая игра, из состава KDE, являющаяся интерпретацией (римейком/клоном) классической игры Pac-Man.\n

\n

Установка игры \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi kapman\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://www.kde.org/applications/games/kapman/\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-kapman1.png\" \"Game-kapman2.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" kmines: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

KMines -- классическая игра в сапера. Вы должны открыть все пустые ячейки не взорвавшись на мине. \n

\n

Установка игры \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi kmines\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://www.kde.org/applications/games/kmines\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-kmines1.png\" \"Game-kmines2.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" kmix: desc: "\n\n\n
\n

Описание программы\n

\n

KMix - это программный микшер, позволяющий регулировать уровни сигналов при воспроизведении и записи.\n

\n \n

Количество и вид элементов управления зависят от конкретной звуковой карты. Для каждого источника сигнала (линейный вход, микрофон и пор.) будет показан ползунок регулировки уровня. \nЛевый ползунок на панели записи контролирует общий уровень. Щелчок правой кнопкой мыши по ползунку вызывает меню команд для данного источника ( Разделить каналы, Выключить и др.)\n

\n\n\n\n" knetwalk: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

KNetWalk (рус. Сетевая прогулка) — компьютерная игра фирмы Gamos в жанре головоломки. Настоящая игра для сисадминов. :)\n

\n

Установка игры \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi knetwalk\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

[www.kde.org/applications/games/knetwalk www.kde.org/applications/games/knetwalk]\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-knetwalk1.png\" \"Game-knetwalk2.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" kollision: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Kollision - маленькая игра в шары-догонялки. \n

\n

Установка игры \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi kollision\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://www.kde.org/applications/games/kollision\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-kollision1.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" kopete: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Kopete — это гибкая и расширяемая мультипротокольная программа с открытым исходным кодом для интерактивного обмена сообщениями через множество протоколов, построенная по принципу подключаемых систем.\n

\n

Она является частью интегрированного рабочего окружения KDE. Все протоколы являются подключаемыми модулями и допускают помодульную установку, настройку и использование без какой-либо перенастройки основного приложения для вновь загруженных модулей. Целью системы Kopete является обеспечение пользователей простым интерфейсом для всех систем интерактивного обмена сообщениями и в то же время обеспечить разработчиков простым средством для разработки модулей для новых протоколов. Основные разработчики системы Kopete предоставляют всем пользователям небольшой набор подключаемых модулей и дополнительно ряд шаблонов для новых разработок.\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi kopete\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n


\n

Настройка подключения к Gtalk \n

\n

В первую очередь необходимо настроить по официальной инструкции Google, здесь (англ.).\n

\n

Далее, в случае, если ваши DNS-серверы не могу распознать talk.google.com (не проходит ping):\n

\n

идем через nslookup на свой (провайдера) DNS сервер и пробуем с него.\n

\n
Узнаем IP-адрес этого talk.google.com\n
\n\"Kopete
\"\"
\n
\nДалее в настройках вставляем ВМЕСТО talk.google.com полученный IP-адрес 173.194.69.125 либо talk.l.google.com\n
\n
\n\"Kopete
\"\"
\n
\n
Соединяемся...\n
\n\"Kopete
\"\"
\n
\nВСЕ работает :)\n
\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://kopete.kde.org/\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" ktorrent: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

KTorrent-клиент для KDE, написанный на C++ с использованием инструментария Qt.\n

\n

Основные возможности \n

\n\n

Новые возможности KTorrent 4 \n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi ktorrent\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://ktorrent.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Ktorrent.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" kvirc: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

KVIrc - это удобный и функциональный IRC-клиент написанный с использованием библиотеки Qt. Проект был начат Szymon Stefanek с целью создания альтернативного IRC-клиента для окружения рабочего стола KDE под GNU/Linux. Сейчас KVIrc доступен и для таких ОС как Microsoft Windows и Mac OS X. \n

\n

Основные возможности:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi kvirc\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://www.kvirc.net - (анг.)
\nhttp://www.kvirc.ru - (рус.)\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Kvirc1.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" kwrite: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

KWrite — текстовый редактор для среды рабочего стола KDE, распространяемый согласно GNU Lesser General Public License.\n

\n

Основные возможности:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi kwrite\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://www.kate-editor.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Скрин\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Текст\n
\n
\n\n\n\n\n" lazarus: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Lazarus — свободная среда разработки программного обеспечения для компилятора Free Pascal (часто используется сокращение FPC— свободно распространяемый компилятор языка программирования Pascal) на языке Object Pascal. Интегрированная среда разработки предоставляет возможность кроссплатформенной разработки приложений в Delphi-подобном окружении. На данный момент является единственным инструментом быстрой разработки приложений (RAD), позволяющим Delphi-программистам создавать приложения с графическим интерфейсом для Linux (и других не-Windows) систем.\n

\n

Позволяет достаточно несложно переносить Delphi-программы с графическим интерфейсом в различные операционные системы: Linux, FreeBSD, Mac OS X, Microsoft Windows, Android[2]. Начиная с Delphi XE2 в самом Delphi имеется возможность компиляции программ для Mac OS X, а с версии XE4 и для iOS.\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi lazarus\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://www.lazarus.freepascal.org/ (анг.)\n

\n

Скриншоты программы \n

\n
\n\"Lazarus1.0.png\"
\"\"
\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Программирование\n
\n
\n\n\n\n\n" leafpad: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Leafpad — простой, легковесный, быстрый GTK+ текстовый редактор для Unix-like систем с небольшим количеством зависимостей от внешних библиотек. Его достоинством является малое время запуска на большинстве современного оборудования. Последние версии поддерживают печать. Leafpad является стандартным текстовым редактором LXDE. Mousepad, стандартный текстовый редактор рабочей среды Xfce, основан на Leafpad и отличается другим (специфичным для XFCE) интерфейсом печати.\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi leafpad\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://tarot.freeshell.org/leafpad\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Leafpad1.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Текст\n
\n
\n\n\n\n\n" lgeneral: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Lgeneral - Культовая пошаговая стратегия, созданная по мотивам Panzer General. Действия игры происходят в военные 40-ые годы XX века. \n

\n

Установка игры \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi lgeneral\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://lgames.sourceforge.net/index.php?project=LGeneral\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Game-Lgeneral1.png\" \"Game-Lgeneral2.png\" \"Game-Lgeneral3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" liferea: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Liferea — Это программа для чтения RSS/RDF/CDF/OCS/Atom новостных лент. Liferea простой, быстрый, легкий агрегатор новостей.\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi liferea\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://liferea.sourceforge.net/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Liferea1.png\"
\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" linphone: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Linphone - Linphone (англ. Linux Phone) - кроссплатформенный программный клиент IP-телефонии в стандарте SIP с открытым исходным кодом, распространяемый по лицензии GNU GPL. Программа Linphone предназначена для организации аудио и видео-вызовов, а также обмена текстовыми сообщениями посредством Интернета.\n

\n

Программа имеет простой интерфейс, построенный на Gtk+ библиотеках и, к сожалению, не локализованный. Поддерживаются протоколы SIP, RTP, STUN (Simple Traversal ofUDP NATs), RFC4629 и RFC3016. Список поддерживаемых аудиокодеков аналогичен предыдущему решению, видеокодеки – H263-1998, MPEG4 и Theora. Может работать в IPv6 сетях, для чего достаточно активировать флажок “Use IPv6 network”.\n

\n

В качестве аудио-кодеков используются speex (narrow band and wideband), G711 (ulaw,alaw), GSM. Посредством дополнительных плагинов поддерживаются AMR и iLBC. Поддержка ALSA , OSS или Arts, поддерживается любая веб-камера работающая с драйверами V4L или V4L2. Одной из особенностей LinPhone является автоподстройка под доступную полосу пропускания, скорость передачи аудио и видео устанавливается с учетом сети. Поэтому он может использоваться как на высокоскоростных линиях, так и на модемных соединениях. Реализована встроенная адресная книга, поддержка DTMF и SIP прокси с несколькими вариантами аутентификации. Можно запускать звонки через скрипты или как автоответчик.\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi linphone\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://www.linphone.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Linphone1.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" marble: desc: "\n\n\n
\n


\nВернуться в главный раздел Программы_ROSA_Linux\n
\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Marble — программное обеспечение, представляющее собой виртуальный глобус, по желанию пользователя показывающий карты поверхности Земли, Луны, Марса, Венеры и других планет и спутников. Программа является свободное программное обеспечение и распространяется под лицензией GNU LGPL. Разработана сообществом KDE для использования на персональных компьютерах и мобильных устройствах с операционными системами совместимыми с Qt4. Основные компоненты Marble могут быть интегрированы в другие программы. \nДля работы Marble изначально не требуется аппаратное ускорение, тем не менее при наличии такой возможности может быть задействована функциональность OpenGL. Разработчики хотят, чтобы приложение стартовало как можно быстрее и поставлялось с минимальным, но тем не менее полезным набором данных (5—10 МБ). В недавнем времени была добавлена поддержка проектов сетевого картографирования, таких как OpenStreetMap. Эта возможность хорошо интегрируется с встроенной интерпретацией файлов KML.\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi marble\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://edu.kde.org/marble/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Скрин1.png\" \"Скрин2.png\" \"Скрин3.png\"\n

\n\n\n\n" midori: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Midori (яп. зелёный) — легковесный браузер с графическим интерфейсом пользователя, использующий для отображения веб-страниц движок WebKit, а для построения интерфейса — библиотеку GTK+ 2.\n

\n

Текущие возможности включают вкладочный интерфейс, закладки и настраиваемый поиск. Поддерживает JavaScript, пользовательские стили и скрипты, настраиваемую систему поиска, собственную систему дополнений (плагинов), совместимых с таковыми у Netscape. Midori на данный момент разрабатывается в составе Xfce Goodies среды рабочего стола Xfce.\nОсновным достоинством программы является небольшое потребление ресурсов, возможность безопасного использования на слабых компьютерах с небольшим количеством ОЗУ, разработчики не стремятся затмить популярность «комбайнов» вроде Opera или Firefox. Браузер распространяется бесплатно, практически полностью русифицирован.\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi midori\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://www.twotoasts.de/index.php?/pages/midori_summary.html\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Midori1.png\" \"Midori2.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" mozilla-thunderbird: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Thunderbird мультиплатформенное приложение для работы с электронной почтой/новостями/RSS, доступное для Linux, Unix, Mac OS X и Microsoft Windows.\n

\n

Особенности программы:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi mozilla-thunderbird mozilla-thunderbird-ru\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://mozilla-russia.org/products/thunderbird\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Thunderbird1.png\" \"Thunderbird2.png\"\n

\n

Работа в программе\n

\n

Настройка учетной записи\n

\n

При первом запуске Thunderbird вызывается мастер создания учетной записи.\n

\n \n

Заполнение поля Ваше имя поможет вашим корреспондентам понять, от кого пришло письмо. Если оставить это поле пустым, в качестве имени отправителя будет показан адрес email.\n

\n

Адрес надо указывать полностью, включая имя домена. Thunderbird отличается от других клиентских программ электронной почты тем, что требует указать доменное имя вашего поставщика услуг электронной почты (mail.ru, gmail.com, yandex.ru и т. п.). Зато можно не беспокоиться о других необходимых для подключения параметрах – все они будут найдены в собственной базе данных (конечно, компьютер для этого должен быть подключен к сети). \n

\n

На следующем шаге останется только согласиться с выбором протокола IMAP для работы с входящей почтой (при этом работа производится с папками на почтовом сервере) или выбрать протокол POP3, в этом случае почта сразу загружается на локальный компьютер. Готово, учетная запись создана.\n

\n

Интерфейс Thunderbird\n

\n

В верхней части окна как обычно находится строка меню и инструментальная панель с кнопками для выполнения основных действий.\n

\n

Вкладки\n

\n

Ниже вы видите вкладки, на первой из которых показано содержимое папки Входящие. Пока вы не начали работу, других вкладок нет. Они появятся при просмотре писем: как только вы захотите просмотреть какое-либо сообщение, двойной щелчок по нему откроет сообщение в новой вкладке. В разных вкладках одновременно можно открыть несколько разных писем, что бывает удобно, например, для цитирования или просмотра истории переписки.\n

\n

Можно открыть в собственной вкладке и необходимую вам папку, щелкнув по ней правой кнопкой мыши и выбрав соответствующую команду контекстного меню. Работа со вкладками организована в Thunderbird аналогично браузеру Mozilla Firefox и другим современным интернет-браузерам.\n

\n

Список папок\n

\n

Список папок показан слева. Это «дерево» (вы можете создавать иерархию вложенных папок), вершинами которого являются учетные записи email (т. е. ваша почта на разных серверах), а также локальные папки, которые можно завести для хранения переписки на своем компьютере.\n

\n

Черные стрелки-треугольнички над списком позволяют менять вид списка папок, показывая его более подробно или сжато.\n

\n \n

Список сообщений\n

\n

Список сообщений занимает большую часть окна. Это таблица, в каждой строке которой показана информация о конкретном сообщении, а столбцы отвечают его параметрам: дата получения, тема, отправитель и т. д. Какую информацию о письмах показывать и в каком порядке, можно выбрать по желанию. Щелкните по строке заголовков правой кнопкой мыши и выберите нужные поля в контекстном меню.\n

\n

Если, например, вы храните переписку в папках по определенным темам и переносите в тематические папки как полученные письма, так и свои ответы или первичные сообщения, удобно видеть в списке писем не только поле От (от кого письмо), но и поле Адресат (кому письмо).\n

\n

Столбцы списка можно расположить в удобном для вас порядке, просто перетаскивая их мышью.\n

\n

Список писем показывается с сортировкой по тому столбцу, в заголовке которого стоит голубая стрелочка-треугольник. Щелкнув мышью по заголовку столбца, вы отсортируете список по этому столбцу, повторный щелчок по поменяет порядок сортировки на обратный.\n

\n

Обработка спама\n

\n

Обычно почтовые сервисы имеют собственные системы распознавания спама, который помещается в соответствующую папку вашей учетной записи. Часто спам-фильтр можно подстроить вручную, сформулировав отсекающие особенно надоедливую рекламу правила обработки писем. Например, отправлять в папку Спам письма, в теме которых обнаружатся слова (подстроки) «продаю», «руководителю» «бухгалт», «тамож», «виагра» и т. д. и т. п.\n

\n

Thunderbird поддерживает еще одну, последнюю линию обороны от спама. Анализатор программы обучающийся, явное составление правил фильтрования не требуется. Для обучения антиспам-фильтра достаточно, увидев среди своих Входящих спаммерское письмо, щелкнуть по нему правой кнопкой и выбрать в контекстном меню команду Повторить перемещение в Спам.\n

\n

Или, если письмо было открыто, просто щелкнуть по кнопке Спам.\n

\n
\n
\"Dialog-warning.png\"
\n
\nПредупреждение
\nЛучше потратить минуту на удаление десятка писем с непрошеной рекламой, чем пропустить одно важное сообщение, попавшее в спам случайно. Поэтому не советуем использовать автоматическую очистку папки Спам. Наоборот, есть смысл периодически в нее заглядывать и лишь убедившись, что ничего кроме мусора там нет, очищать папку вручную.
\n
\n

Пополнение адресной книги\n

\n

Открыв письмо, обратите внимание на контур звездочки рядом с адресами отправителя и получателя (получателей). Щелкните по нему, и звездочка станет желтой – это значит, что адрес добавлен в вашу адресную книгу. \n

\n \n

Если щелкнуть дважды, откроется окно правки контакта, в котором можно ввести реальное имя вашего корреспондента, по которому его легко будет потом найти. Когда имя задано, Thunderbird будет показывать его в полях От и Кому списка писем и самого письма вместо адреса email.\n

\n

Создание сообщения\n

\n

Если вы начинаете переписку, щелкните по кнопке Создать. Если отвечаете на полученное письмо – по кнопке Ответить или по кнопке Переслать, если требуется отправить письмо другому адресату. Как при пересылке, так и при ответе в создаваемое сообщение включается текст исходного. Обычно это бывает удобно, чтобы не вспоминать, о чем шла речь раньше. Если вы обмениваетесь с кем-то письмами уже не раз, можно вручную удалить наросшую «бороду» истории переписки: незачем каждый раз пересылать все с самого начала.\n

\n

Получатели сообщения\n

\n

При ответе на полученное письмо поле Кому будет заполнено сразу же; при создании нового письма или пересылке адрес надо ввести. Щелкните по следующей строке списка адресатов, и в ее начале появится кнопка Кому. \n

\n

Теперь надо или набрать в строке вручную адрес email, или... оценить удобство адресной книги, которую вы не ленились пополнять нужными адресами. Как только вы начнете набирать адрес, причем неважно, имя или фамилию получателя, запомнившийся email – адресная книга тут же подскажет список подходящих вариантов, останется только щелкнуть мышью по правильному. При щелчке по кнопке Кому будет открыт список, содержащий еще два варианта отправки: Копия и Скрытая копия. Получатель копии получит точно такое же письмо и увидит адреса остальных получателей. Этот вариант можно использовать для отправки письма «для сведения», когда вы хотите поставить кого-либо в курс переписки с основным адресатом.\n

\n

Скрытая копия (в англоязычном интерфейсе BCC) означает, что ее получатель не увидит остальных, как будто письмо было адресовано исключительно ему.\n

\n\n


\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" okular: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Okular — универсальное приложение для просмотра документов PDF из окружения рабочего стола KDE.Позволяет подключать дополнительные модули, за счёт чего расширять список поддерживаемых форматов файлов.\n

\n

Поддерживаемые форматы \n

\n\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi okular\n

\n

В \"Управление программами\"\n

\n

Графический рабочий стол/KDE/okular\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://okular.kde.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n
\n\"\"
\n
\"\"
описание
\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Текст\n
\n
\n\n\n\n\n" opera: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Opera — это быстрый, безопасный, бесплатный браузер под Linux. Opera славится длинной историей инноваций и частым внедрением передовых технологий раньше своих конкурентов. Позволяет расширить свои возможности с помощью Виджетов (плагинов).\n

\n

Браузер Opera поддерживает масштабирование, имеет функцию быстрого набора, поддерживает жесты мышью и многое другое. Горячо любимый многими за скорость, mouse gestures и прочие радости жизни браузер.\n

\n

Opera браузер НЕ является СВОБОДНЫМ программным обеспечением!\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi opera\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://ru.opera.com/browser/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Opera1.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" pidgin: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Pidgin (читается \"Пиджин\") — Модульный мультиплатформенный клиент мгновенного обмена сообщениями (интернет-пейджер). Позволяет одновременно использовать любые ваши учетные записи для следующих протоколов:\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
 * AIM\n * Bonjour\n * Gadu-Gadu\n * Google Talk\n
 * Groupwise\n * ICQ\n * IRC\n * MSN\n
 * MySpaceIM\n * QQ\n * SILC\n * SIMPLE\n
 * Sametime\n * Jabber (XMPP)\n * Yahoo!\n * Zephyr\n
\n

Pidgin - свободное программное обеспечение. Распространяется по лицензии GNU General Public License v 2.0 (Универсальная общественная лицензия GNU 2.0). Это значит что Вы свободны в использовании, распространении и модификации данной программы.
\nОсновные возможности:\t \n

\n\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi pidgin\n

\n

Плагин Last-FM: urpmi pidgin-lastfm\n

\n

Плагин Facebook: urpmi pidgin-facebookchat\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

hhttp://www.pidgin.im - (англ.)
\nhttp://pidgin-im.ru/ - (рус.)\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Pidgin1.png\"   \"Pidgin2.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" pinta: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Pinta — легковесный растровый графический редактор с открытым исходным кодом, вдохновлённый редактором Paint.NET (последний работает только под Windows, попытка прямого переноса этой программы в среду Linux/Mono, предпринятая Мигелем де Икаса оказалась не слишком успешной). Написан на C# и использует GTK+, Cairo, Mono и часть кода из Paint.NET (графические эффекты). Это одна из попыток создания упрощённой альтернативы редактору GIMP для рабочего стола GNOME. Программа обладает следующими возможностями:\n

\n

Поддержка слоёв;\nПолная история всех действий - всё можно отменить и повторить;\nБазовые графические эффекты;\nПользователю доступны базовые инструменты - кисть, карандаш, ластик, различные фигуры.\nАвтор позиционирует программу как аналог известной Paint.NET, работающий как в Linux, так и в Mac OS X.\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi pinta\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://pinta-project.com/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Графика\n
\n
\n\n\n\n\n" pitivi: desc: "\n\n\n
\n


\nВернуться в главный раздел Программы_ROSA_Linux\n
\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

PiTiVi - это очень простой, и одновременно мощный инструмент для работы с видео. Он имеет удобный и простой внешний вид, который понравится как неопытным пользователям так и профессионалам. Основные возможности редактора впечатляют:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi pitivi\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://www.pitivi.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Pitivi-window1.png\"\n

\n

Работа в программе\n

\n

Редактор видеомонтажа PiTiVi позволит собрать из отдельных снятых вами фрагментов настоящий фильм. Как и Shotwell, PiTiVi при работе не затрагивает исходные видеоматериалы, они остаются в целости и сохранности. Когда вы выполняете различные операции редактирования, например обрезаете слишком длинные кадры, накладываете эффекты, «переклеиваете» фильм в том или ином порядке, PiTiVi лишь составляет список требуемых операций.\n

\n

Этот список сохраняется в файле проекта фильма, который в итоге станет полным пакетом инструкций, описывающих, как обработать исходные файлы, чтобы получить готовый фильм. Происходит это на финальной стадии работы, когда смонтированный фильм сохраняется в новый файл.\n

\n

Чем выше производительность компьютера, тем легче и быстрее работа с видео. Если ROSA Desktop 2011 нормально работает на вашем компьютере, с обработкой видео стандартного разрешения скорее всего проблем не будет. «Широкоэкранное» HD видео формата 720р (соотношение сторон кадра 16:9, размер кадра 1280*720) более ресурсоемко, работа с ним может оказаться слишком медленной. Монтажом Full HD (1080p) стоит заниматься только на мощных машинах.\n

\n

PiTiVi использует медиабиблиотеку Gstreamer. Возможности редактора (поддержка форматов, эффекты и пр.) зависят от установленной в вашей системе версии Gstreamer, которую полезно обновлять. PiTiVi поддерживает большое количество форматов видео и аудио, поддержка графических форматов для неподвижных изображений в настоящее время ограничена JPEG, PNG, JPEG 2000, PNM и SVG.\n

\n

Основные приемы работы\n

\n

Интерфейс редактора\n

\n

Ниже обычного меню и панели кнопок слева находится панель библиотеки, в центре – панель настройки эффектов, справа окно превью с обычными для любого плеера кнопками, а также индикатором времени от начала монтируемого фильма. \n

\n \n

Затем расположена длинная панель со шкалой времени сверху – это и есть монтажный стол PiTiVi, на котором помещаются видео и звуковые дорожки. \n

\n

Ниже находится еще одна инструментальная панель с кнопками операций, относящихся к монтажу. Монтажный курсор – вертикальная черта на шкале времени – обозначает текущую позицию просмотра.\n

\n

Создание нового проекта\n

\n

Запустив PiTiVi, дайте команду меню Проект → Параметры проекта. В появившемся окне введите параметры вашего видео: соотношение сторон, разрешение и частоту кадров. Можно начать и с подбора кадров, но автоматически PiTiVi их параметры не определяет, так что лучше задать их сразу. Параметры аудио можно оставить по умолчанию.\n

\n

Подготовка материалов\n

\n

Чтобы начать монтировать фильм, необходимо импортировать в редактор имеющиеся видеоматериалы. Файлы с отснятыми фрагментами вы скорее всего поместили в определенный каталог или несколько каталогов, поэтому самый удобный способ загрузки – использовать команду меню Проект – Импортировать папку с клипами. Команда Импортировать клипы или щелчок по кнопке с зеленым плюсом позволяет как обычно вручную выбрать требуемые файлы; можно перетаскивать файлы в библиотеку из окна менеджера файлов.\n

\n

Все импортированные файлы появляются на панели Библиотека медиафайлов в виде картинок.\n

\n

В терминологии PiTiVi отдельный видеофрагмент называется клипом, чем подчеркивается отличие от исходного файла: клип – это только ярлык, ссылка на файл. Именно клипы мы видим в окне библиотеки и затем перетаскиваем на монтажный стол, собирая фильм (при желании один и тот же клип можно использовать таким образом несколько раз).\n

\n

С помощью меню Вид можно выбрать способ показа клипов в библиотеке: только картинки или список (таблица, в которой будут показаны параметры и длительность записи).\n

\n

Наряду с файлами видео точно так же загрузите в библиотеку звуковые файлы для озвучивания и статичные изображения, например титры (надписи) и фотографии, которые должны войти в фильм.\n

\n

Монтаж клипов\n

\n

Чтобы добавить очередной клип из библиотеки в конец собираемого фильма, выделите щелчком этот клип (или несколько, используя клавиши Shift или Ctrl) и нажмите клавишу Ins.\n

\n

Удобно перетаскивать клипы на монтажный стол мышью, но здесь PiTiVi имеет свои особенности, к которым надо привыкнуть. Добавление нового клипа в конец цепочки проходит как обычно. Но когда вы попытаетесь вставить клип куда-то посередине (или перетащить уже находящийся на монтажном столе клип на другое место), вместо ожидаемого раздвигания клипов в месте вставки произойдет их наложение. Если же при этом еще и перетащить вставляемый клип немного вниз... образуются новые видео- и аудио дорожки!\n

\n

Место вставки необходимо заранее очистить, растащив соседние клипы по сторонам. Чтобы передвинуть сразу целую группу клипов, их надо выделить (как обычно, щелчок мышью и клавиши Shift или Ctrl). С помощью кнопок нижней панели инструментов можно связать выделенные клипы, тогда в дальнейшем они будут перемещаться вместе.\n

\n

Масштаб шкалы времени регулируется с помощью ползунка слева от нее.\n

\n

Перейти в нужное место шкалы (установить туда монтажный курсор) можно щелчком мыши по шкале. Очень удобно использовать колесико мыши: когда курсор находится на самой шкале, колесико меняет ее масштаб, а когда курсор в области клипов – колесико прокручивает шкалу вперед-назад. Монтажный курсор при этом остается где был; найдя нужное место, щелкните по шкале, если сюда требуется переместить курсор.\n

\n

Операции с клипом\n

\n

Обрезка\n

\n

Чтобы обрезать клип с начала или конца:\n

\n
    \n
  1. Растяните шкалу времени так, чтобы область обрезки была хорошо различима. \n
  2. \n
  3. Перемещая монтажный курсор и наблюдая картинку на панели предварительного просмотра, найдите точку, до которой следует обрезать клип. \n
  4. \n
  5. Наведите на край клипа курсор мыши, на краю появится белая полоска, а курсор примет вид двойной стрелки. \n
  6. \n
  7. Обрежьте клип, перетащив его границу до места, отмеченного монтажным курсором.\n
  8. \n
\n \n

Разрезание\n

\n
    \n
  1. Установите монтажный курсор в то место клипа, где вы хотите разделить его на две части. \n
  2. \n
  3. Нажмите кнопку с ножницами на нижней панели инструментов. \n
  4. \n
\n

Готово: у вас два отдельных клипа. \n

\n

Сочетая две «режущих» операции, можно убрать из фильма среднюю часть клипа, оставив его начало и конец.\n

\n

Эффекты\n

\n

Клип или группу выделенных клипов можно подвергнуть дополнительной обработке для получения того или иного эффекта. В библиотеке эффектов собраны различные видео- и звуковые эффекты; их выбор облегчает список категорий (Геометрия, Цвета и т. д.).\n

\n

Чтобы применить эффект, выделите соответствующий клип или группу клипов и после этого перетащите из библиотеки выбранный эффект на центральную панель Настройки эффектов.\n

\n

При выделении эффекта на панели появляются его настройки. Например, меняя величину Gamma, вы можете отрегулировать плотность (яркость и контраст) изображения.\n

\n \n

Переходы\n

\n

Как мы уже упоминали, клипы в PiTiVi могут накладываться друг на друга. Именно так можно получить эффект плавного перехода между кадрами, когда одно изображение постепенно растворяется, уступая место другому. Для этого достаточно подвинуть соседние клипы так, чтобы их края наложились друг на друга. Плавный переход будет создан автоматически. \n

\n

Наложение\n

\n

Наложением клипов можно управлять, получая различные эффекты.\n

\n \n

Обратите внимание на красные линии, идущие по верхнему краю видео дорожки и посередине звуковой дорожки. Границам клипов на линиях отвечают белые квадратики.\n

\n

Красные линии – инструмент управления уровнем соответствующего сигнала. Со звуковой дорожкой все понятно: это просто громкость. Для видео говорят о регулировке прозрачности, или «альфа-канала». Уровень 100% (на верхнем краю картинок) означает, что изображение нормальное, непрозрачное. Чем ниже уровень, тем бледнее картинка; если красная линия достигнет нижнего края дорожки, изображение исчезнет.\n

\n

Регулировать уровень можно, перемещая вверх-вниз белые точки. Двойной щелчок по линии создает новую точку, таким образом, линии можно придать любую форму.\n

\n

Пример на рисунке показывает применение наложения для создания надписи, которая будет замещать блекнущее изображение (невозможность простого наложения титров на видео – серьезная прореха в функциональности PiTiVi).\n

\n

Что касается звука, регулировка уровней дорожек дает вам мощный инструмент – графический микшер. Меняя высоту линий на дорожках фильма и музыки, можно убирать или усиливать звуки исходной видеозаписи и регулировать громкость музыкального сопровождения.\n

\n

Запись фильма\n

\n

Когда проект завершен и будущий фильм просмотрен в окошке предварительного просмотра, приходит время записать фильм в собственный файл, который можно будет смотреть на компьютере или видеоаппаратуре, передать друзьям или загрузить на youtube.\n

\n

Учтите, что экспорт (рендеринг), т. е. сборка фильма из исходных файлов с учетом всех занесенных в проект монтажных операций и настроек – дело долгое. Длительность этой операции может многократно превысить длительность фильма. Лучше всего запустить экспорт фильма на ночь, не занимаясь в это время другой работой на компьютере.\n

\n

Дайте команду Проект → Обработать проект. Будет вызвано окно для задания параметров обработки. \n

\n \n

На первой вкладке, кроме указания имени файла и папки в которую его надо сохранить, требуется выбрать медиаконтейнер, задав тем самым формат будущего файла. Если файл предполагается смотреть на компьютере, подойдет Аvi; для последующей записи на DVD или видео-СD применяются другие варианты.\n

\n

Вкладка Видео предоставляет последнюю возможность изменить параметры проекта и создаваемого фильма. Например, вы хотите записать более компактную версию HD-фильма, которую можно было бы выложить на веб-сайт. Если уменьшить разрешение вдвое, задав здесь масштаб 50%, размер полученного файла уменьшится примерно вчетверо. Выбор кодека для сжатия видео и особенно его настройка, доступная после нажатия кнопки Дополнительно, дело непростое. Если вы не видеоинженер, остается советоваться с более опытными пользователями или экспериментировать, обрабатывая короткий тестовый клип и сравнивая качество и размеры получаемых видеофайлов.\n

\n

На последней вкладке Звук выбирается кодек и параметры кодирования звукового сигнала. Предлагаемые по умолчанию параметры обеспечат хорошее качество воспроизведения. Ухудшать их «из экономии» смысла нет, поскольку звук занимает лишь небольшую часть общего объема получаемого видеофайла. \n

\n

Наконец, можно щелкнуть по кнопке Обработка и, предвкушая просмотр нового кино, заняться другими делами.\n

\n


\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Мультимедия\n
\n
\n\n\n\n\n" psi: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Psi — стильный и дружелюбный к пользователю C++/Qt графический клиент для обмена мгновенными сообщениями (IM / Instant Messaging) по протоколу XMPP (ранее Jabber). Разработчик - The Psi Team.\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi psi psi-iconsets psi-lang-pack-ru\n

\n

Плагин аудио и видео: urpmi psi-plugin-media\n

\n

Плагин с смайлами: urpmi psi-smileysets\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://psi-im.org\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Psi \"Psi\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" qbittorrent: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

qBittorent - проект был создан в марте 2006 года, с идеей разработать абсолютно новый BitTorrent-клиент для Linux (и, возможно, других систем), который был бы простым в использовании, стильным,развивающимся, и легким.\n

\n

qBittorrent так же можно рассматривать как хорошую альтернативу другим BitTorrent клиентам. Он предоставляет множество функций, таких как:\n

\n\n

qBittorent - это на удивление легкий и очень шустрый торрет-клиент, скорость его запуска впечатляет. Так же как и Deluge обладает большим набором функций, интуитивно-понятным и приятным интерфейсом. Поменять язык в нем и в прямь ничего не стоит, а перевод весьма качествен. Позволяет ограничивать канал и количество соединений. Сам проект является KDE ориентированным\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi qbittorrent\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://qbittorrent.sourceforge.net/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Qbittorrent1.png\" \"Qbittorrent2.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" qstardict: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

QStarDict - это мощный и удобный электронный словарь, полный аналог StarDict. Поддерживает все словари от StarDict, а так же имеет модули SWAC и Multitran. Написан с использованием библиотеки Qt4. \n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi qstardict\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://qstardict.ylsoftware.com/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"QStarDict1.png\" \"QStarDict2.png\" \"QStarDict3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Текст\n
\n
\n\n\n\n\n" qutim: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

qutIM это открытый и бесплатный многопротокольный (ICQ, Jabber, Mail.Ru, IRC, VKontakte) клиент обмена мгновенными сообщениями.\n

\n

qutIM из коробки поддерживает следующие протоколы:\n

\n\n

А так же эти, благодаря плагину quetzal, который добавляет поддержку протоколов из LibPurple:\n

\n\n


\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi qutim\n

\n

Установка плагинов:\n

\n

Управление плагинами: urpmi qutim-plugman\n

\n

Интеграция с КДЕ: urpmi qutim-kde-integration\n

\n

Плагин для Vkontakte.ru: urpmi qutim-vkontakte\n

\n

Плагин для Yandex: urpmi qutim-yandexnarod\n

\n

Плагин для Mail.ru: urpmi qutim-mrim\n

\n

Плагин для ICQ: urpmi qutim-icq\n

\n

Плагин для Jabber: urpmi qutim-jabber\n

\n

Плагин для IRC: urpmi qutim-irc\n

\n

Плагин для MSN: urpmi qutim-msn\n

\n

Плагин для Twitter: urpmi qutim-twitter\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://qutim.org\n

\n

Скриншоты программы \n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" rekonq: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Rekonq - легковестный браузер, использующий движок WebKit, основанный чтобы заменить браузер Konqueror.\n

\n

Основные возможности:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi rekonq\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://rekonq.kde.org\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Rekonq1.png\" \"Rekonq2.png\" \"Rekonq3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" seamonkey: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

SeaMonkey — свободный бесплатный набор программ для работы в Интернете. SeaMonkey включает в себя веб-браузер, почтовый клиент, адресную книгу, IRC-клиент, компоновщик и инструменты для веб-разработчиков (инспектор DOM и отладчик JavaScript). Является прямым продолжением Mozilla Suite.\n

\n

SeaMonkey имеет более богатые настройки, чем Firefox и Thunderbird вместе взятые, для удобства работы с ним требуется намного меньше расширений. Это положительным образом сказывается на стабильности. Также SeaMonkey проще и быстрее настраивается, так как многие настройки влияют сразу на весь набор инструментов.\n

\n

Основные возможности:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi seamonkey\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://mozilla-russia.org/products/seamonkey/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Seamonkey1.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" shotwell: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

Shotwell - это новый стандарт управления фотографиями в свободном ПО. Напоминая такие великолепные продукты как iPhoto, он предоставляет для пользователя лучшие возможности из имеющихся. Вы можете свободно импортировать ваши фотографии с диска или камеры, организовывать их различным образом, просматривать/улучшать их в полноэкранном режиме, экспортировать их на ваши любимые сетевые ресурсы и многое многое другое.\n

\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi shotwell\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://yorba.org/shotwell/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Shotwell-alboms-ru1.png\" \"Shotwell-editing-photo-ru2.png\" \"Shotwell3.png\" \"Shotwell4.png\" \"Shotwell5.png\"\n

\n

Работа в программе\n

\n

Shotwell позволяет организовать хранение и просмотр цифровых фото. Программы такого типа часто называют менеджерами фотоальбомов и каталогизаторами. Эти названия отражают основное назначение Shotwell, но никак не всю его функциональность.\n

\n

Не являясь графическим редактором, Shotwell тем не менее поддерживает основные требующиеся на практике функции обработки цифровых фотографий: коррекцию изображения, кадрирование, повороты. За рамками возможностей остается ретушь, монтаж и различные тонкости, необходимые профессионалу или тому, кто стремится постичь все тонкости создания цифровых изображений. (Для такой работы понадобится установить и освоить, например, редактор GIMP, а главное, многому научиться).\n

\n

Отметим, что Shotwell работает не только с фотографиями, но и с файлами видео, позволяя объединить обзор ваших фото- и видео коллекций.\n

\n

Серьезных фотографов заинтересует способность Shotwell показывать снимки формата RAW, что невозможно с помощью файловых менеджеров.\n

\n

Импорт фотографий в Библиотеку\n

\n

Загрузка из камеры\n

\n

Цифровые камеры хранят сделанные снимки на сменных картах памяти различных типов. Кроме того, часто в камере есть и небольшой объем встроенной памяти. Она может выручить безалаберного фотолюбителя, позволив сделать несколько снимков и при отсутствии карточки или когда она окажется заполнена.\n

\n

Все современные камеры подключаются к компьютеру по USB. Одни при этом ведут себя так же, как карта памяти или «флэшка», другие как особые устройства, которые должны распознаваться системой.\n

\n

Штатное место для размещения фото на диске – каталог Изображения в домашнем каталоге. При первом запуске Shotwell снимки из него импортируются автоматически.\n

\n

В каталоге Изображения можно завести, например, каталог Foto, содержащий подкаталоги по годам съемок; внутри годовых каталогов – каталоги месяцев или отдельных событий, которые вы запечатлели. Независимо от работы с менеджером альбомов всегда полезно поддерживать в упорядоченном виде исходные файлы.\n

\n

Для переноса фото на жесткий диск у нас есть, таким образом, два пути: \n

\n\n

Здесь уже удобно использовать Shotwell. Запустите программу, и в окне Библиотеки слева вы увидите марку своей камеры, а справа – фотографии для загрузки. Камера будет распознана автоматически или как Mass Storage Camera, если никакой специфики нет и карта в камере является для компьютера обычным запоминающим устройством.\n

\n \n

Загрузить можно все снимки подряд или выбрать лишь некоторые, выделив их щелчками мыши с обычным применением клавиш Shift и Ctrl.\n

\n

Импорт с диска\n

\n

Скорее всего, на вашем диске уже имеется обширная коллекция фото. Дайте команды меню Файл → Импортировать из папки и выберите папку со снимками для импорта в библиотеку. При этом будет задан вопрос: копировать ли сами исходные файлы или только импортировать их без копирования?\n

\n

Имейте в виду, что операции правки фотографий (кадрирование и т. д.) не затрагивают исходные файлы, они не пострадают от неудачных действий. Поэтому вряд ли есть смысл создавать лишнюю копию уже хранящихся на диске файлов. Другое дело, если вы импортируете снимки с карточки или другого внешнего носителя, в этом случае выбирайте копирование в библиотеку.\n

\n

События: взгляд во времени\n

\n

Для импортированных в библиотеку файлов автоматически создается иерархия альбомов (папок) по времени события (годам, месяцам и дням съемки). Важно, что учитывается не момент последней правки файла, а дата съемки, хранящаяся в информации о снимке (EXIF данные). Видеофайлы не содержат этих данных и по умолчанию окажутся в альбоме Вне событий.\n

\n

Кроме того, загруженные в последний раз кадры помещаются в альбом Последнее импортирование, где будут находиться до следующей операции импорта.\n

\n

Корзина, замыкающая список альбомов Shotwell – это собственная корзина приложения, а не общая для всех удаленных файлов вашей системы. При удалении файла из этой корзины в свою очередь предлагаются варианты Только удалить и Удалить файлы в корзину.\n

\n
\n
\"Dialog-warning.png\"
\n
\nПредупреждение
\nВ первом случае снимок будет удален из библиотеки, но исходный файл на жестком диске останется в целости и сохранности на своем месте. Во втором случае исходный файл будет отправлен в общую системную Корзину.\n
\n
\n

Правка событий\n

\n

На основе автоматически сформированной хронологии снимков легко завести в библиотеке историю событий. Например, сделанные в течение нескольких дней подряд снимки относятся к одному событию – регате. Перетаскиваем все кадры в одну папку, которую можно переименовать (щелчок правой кнопкой, команда Переименовать событие).\n

\n \n

Возможно, на одну дату или перекрывающийся интервал дат приходятся разные события, для которых желательно завести отдельные альбомы. В таком случае для одного из событий используем уже имеющийся альбом, а для другого заведем новый. Выделите один или несколько относящихся к событию снимков и дайте команду Событие → Новое событие. Будет создан новый альбом с той же датой. Остается переименовать альбомы, отразив события в их названиях.\n

\n

Другие критерии организации альбомов\n

\n

Метки (теги)\n

\n

С помощью меток можно структурировать коллекцию фото (да и любую другую) любым желаемым образом, но этот способ требует предварительной работы. \n

\n

Метки или теги – ключевые слова, описывающие интересующие вас признаки фотографии. Это могут быть, например, названия городов и стран, характеристики мест и обстоятельств съемки (дом, дача, поход, шашлыки,…) героев и объектов снимков (Катя, Петя, Мурзик, закат, цветы,…) – в общем, все что угодно. \n

\n

Выделив соответствующий снимок или снимки, щелкните правой кнопкой мыши и выберите из контекстного меню команду Добавить метки. В появившейся форме введите через запятую слова-метки и нажмите ОК. Введенные метки будут указаны под фотографиями, а на панели Библиотеки появился раздел Метки. Каждый из его альбомов включает все те снимки коллекции, которым вы присвоили соответствующую метку.\n

\n \n

Отметка (флажок)\n

\n

Обратите внимание: метка и отметка – вещи разные. Если для снимка или группы снимков выбрать в контекстном меню команду Отметить, в верхнем правом углу каждого выбранного кадра будет показан флажок, а в браузере Библиотеки – альбом Отмеченные.\n

\n

Отметить можно, например, требующие цветокоррекции снимки. Или предназначенные для передачи кому-либо. Или отобранные для печати. Какой смысл придать флажку-отметке, зависит только от вас.\n

\n

Рейтинг\n

\n

Снимки можно оценивать (см. контекстное меню), присваивая им от одной до пяти звездочек. Альбомы по присвоенным оценкам автоматически не формируются, но на основе рейтинга можно формировать выборки с помощью поиска. \n

\n

Поисковые запросы\n

\n

Для поиска фотографий щелкните правой кнопкой по свободному месту на панели библиотеки (ниже всех альбомов) и дайте команду Новый поиск. Поиск можно вести с учетом логики по любым текстовым атрибутам снимка — меткам, имени файла, названию (если вы ввели название, в библиотеке оно заменит показываемое по умолчанию имя файла, но само имя файла при этом не меняется). А также по рейтингу, отметке, типу съемки (фото/RAW/видео).\n

\n

Для оперативности поиска можно вызвать на экран удобную поисковую панель ( Вид → Панель поиска). \n

\n \n

Отобранные с помощью запросов группы снимков сохраняются в библиотеке как альбомы.\n

\n

Просмотр снимков\n

\n

Двойной щелчок по фотографии разворачивает кадр до размеров панели просмотра. Можно распахнуть его и на весь экран, нажав клавишу F11; при этом у нижней кромки находится всплывающая инструментальная панель. Клавиша Esc или повторное нажатие F11 вернет исходный размер окна.\n

\n

Масштаб просмотра регулируется колесиком прокрутки мыши, ползунком в окне Shotwell внизу справа, командами меню Вид. Клавишная команда Ctrl+1 устанавливает масштаб просмотра 100% (т. е. когда каждой точке изображения соответствует экранный пиксел).\n

\n

Когда размер изображения превышает размер экрана, перетаскивать «окно просмотра» можно с помощью мыши.\n

\n

Желтые кнопки-стрелки в правом нижнем углу или на всплывающей панели позволяют просмотреть в выбранном масштабе снимки текущего альбома.\n

\n

Слайдшоу\n

\n

Нажмите клавишу F5, и снимки текущего альбома начнут демонстрироваться в полноэкранном режиме как слайдшоу.\n

\n

Корректировка фотографий\n

\n

При просмотре альбома на панели инструментов внизу доступны кнопки поворота картинки (клавиша Ctrl меняет направление вращения) и «волшебная палочка» автоматической обработки, улучшающей вид фотографии.\n

\n

Если раскрыть отдельный кадр, дополнительно появляются кнопки кадрирования, подавления красноты глаз при съемке со вспышкой и ручной коррекции.\n

\n \n

«Волшебная палочка» – самый простой и часто вполне приемлемый способ улучшить вид фотографии для непритязательного просмотра на экране. Для грубых нарушений (передержка, недодержка, нарушенный цветовой баланс) ее действие может быть весьма эффективным. Однако, наилучшего результата этим способом не достичь.\n

\n

Автоматическая коррекция склонна давать излишне яркие и насыщенные картинки, не говоря уж о том что на разных мониторах и тем более при печати изображение выглядит заметно по-разному, чего алгоритм коррекции не учитывает.\n

\n

Полный набор операций представлен в меню Фото (повороты и отражения) и Фото → Инструменты (коррекция).\n

\n

Кадрирование\n

\n

Кнопка с угольником и ножницами позволяет скадрировать снимок – обрезать лишние части, оставляя главное и добиваясь наиболее выразительной композиции.\n

\n

В предлагаемом по умолчанию варианте Незакрепленный вы можете вручную двигать стороны рамки обрезки, выделяя нужную часть кадра. Список содержит большое число форматов печати и просмотра, при выборе которых фиксируется соответствующее соотношение сторон кадра.\n

\n

После кадрирования в контекстном меню снимка появится команда Вернуться к оригиналу, отменяющая действие операции. Еще раз подчеркнем: выполняя какие-либо манипуляции, Shotwell не модифицирует исходный файл.\n

\n \n

Ручная настройка\n

\n

Кнопка настройки открывает панель с несколькими элементами управления. Подробное описание сути их действия выходит за рамки руководства; здесь пришлось бы изложить и один-другой раздел из курса физики. \n

\n

С другой стороны, освоить коррекцию снимков на практике совсем несложно. Вы увидите, что можно не только вытянуть казалось бы испорченный кадр, но и создать из обычного фото собственную «виртуальную реальность». Здесь все зависит от ваших художественных задач и вкуса.\n

\n \n\n\n

Цветной график в верхней части панели – гистограмма – тоже инструмент настройки. Каждый из основных цветов изображения (красный, синий, зеленый) имеет в отдельных точках интенсивность (уровень) от нуля до максимального. На гистограмме показано распределение цветовых уровней точек на снимке в целом. Например, гистограмма кадра с маяком имеет пустой начальный и конечный участки: это означает, что интервал яркостей небольшой, ни совсем темных, ни ярких точек на этом снимке нет.\n

\n

Можно передвинуть ползунки по концам шкалы так, чтобы отсечь неиспользуемые уровни; при этом оставшиеся уровни будут «растянуты» на полный диапазон яркостей и изображение станет контрастнее и насыщеннее. Если срезать часть используемых уровней, например слева – на снимке соответствующие места станут черными и возникнет «ночной» эффект.\n

\n\n


\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Графика\n
\n
\n\n\n\n\n" smplayer: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

SMPlayer - мощный мультимедиа проигрыватель, который позволяет воспроизводить большинство известных аудио и видео форматов без потребности в дополнительных кодеках. Также умеет воспроизводить DVD диски и видео-потоки из Internet (Radio & TV). SMPlayer представляет собой полноценную графическую оболочку для MPlayer, обеспечивающую как базовые функции MPlayer (воспроизведение видео, DVD и VCD), так и более продвинутые, такие как поддержка фильтров для MPlayer и прочие.\n

\n

Одна из наиболее интересных возможностей SMPlayer — запоминание настроек всех воспроизводимых файлов. Например, Вы смотрите фильм, но нужно срочно куда-то идти… не волнуйтесь, когда Вы снова откроете фильм — воспроизведение продолжится с того места и с теми же настройками: звуковая дорожка, субтитры, громкость…\n

\n

Другие интересные возможности SMPlayer:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi smplayer\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://smplayer.sourceforge.net/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"Smplayer1.png\" \"Smplayer2.png\" \"Smplayer3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Мультимедия\n
\n
\n\n\n\n\n" stardict: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

StarDict - это мощный и удобный электронный словарь, способный переводить выделенные слова, позволяющий использовать нечеткие запросы и имеющий сборку под MS Windows. Вот некоторые возможности словаря StarDict:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi stardict\n

\n

Чтобы подключить другие словари, наберите следующие команды:\n

\n

Подключить словарь Даля: urpmi stardict-dalf\n

\n

Подключить словарь Ожегова: urpmi stardict-ozhshv\n

\n

Подключить словарь Ушакова: urpmi stardict-ushakov\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://code.google.com/p/stardict-3/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n

\"StarDict1.png\" \"StarDict2.png\" \"StarDict3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Текст\n
\n
\n\n\n\n\n" vegastrike: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

Космический 3D симулятор с элементами экшена.\n

\n

Установка игры \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi vegastrike\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://vegastrike.sourceforge.net\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Vegastrike1.jpg\" \"Vegastrike2.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" vlc: desc: "\n\n\n
Подстраницы (1) →
\n
\n

VLC\n

\n\n\n\n" warzone2100: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание игры \n

\n

3 ноября 2085 года в космос была запущена система NASDA, призванная защитить человечество от нападения вражеских цивилизаций, но волею судеб она оказалась палачом всего человечества. 19 января 2086 произошел сбой системы и на земле началась ядерная зима... Человечество на грани вымирания. Наша планета уязвима и беспомощна перед враждебно настроенными цивилизации. 4 апреля 2100 оставшиеся в живых объединились и начали принимать усиленные действия в развитии военной стратегии... У человечества появился шанс...\n

\n

Стратегия реального времени наподобие COMMAND & CONQUER, TIBERIUM SUN и т.д. Игра отличается хорошей графикой, объемным сюжетом, музыкальным сопровождением в стиле военного времени. Особенностью игры является то, что Вы можете сами создавать свою собственную технику, добывая и изучая различные артефакты.\n

\n

Возможные варианты игры: Обучение, Одиночная (на прохождение), Сетевая\n

\n

Установка игры \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi warzone2100\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт игры \n

\n

http://wz2100.net\n

\n

Скриншоты игры \n

\n

\"Warzone1.png\" \"Warzone2.png\" \"Warzone3.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы • Игры\n
\n
\n\n\n\n\n" xchat: desc: "\n\n\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n


\n

\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

XChat - кроссплатформенный IRC клиент.\n

\n

Установка программы \n

\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi xchat\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://xchat.org/\n

\n

Скриншот настроек программы \n

\n

\"Xchat-settings.png\"\n

\n

Скриншот программы \n

\n

\"Xchat.png\"\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Сеть и Интернет\n
\n
\n\n\n\n\n" zim: desc: "\n\n\n
\n
\n

Содержание

\n\n
\n

Описание программы \n

\n

ZimWYSIWYG- текстовый редактор для создания заметок, написанный на языке Python (версии до 0.29 включительно были написаны на Perl). Каждая запись сохраняется как текстовый файл с вики-разметкой. Записи могут содержать ссылки на другие страницы, и сохраняются автоматически. Создать новую страницу можно с помощью ссылки. Поддерживается вставка изображений, формул, а также организована работа со списком запланированных дел.\n

\n

Оно хорошо подходит для сохранения/организации заметок, Todo-список, записи идей или мыслей. Вы можете использовать приложение для управления заметками, такое как Evernote или OneNote (которые достаточно популярны), но простота Zim сделает вас его поклонником. Заметки хранятся в обычных текстовых форматах, и они сохраняются автоматически.\n

\n

Доступно много отличных плагинов, чтобы добавить дополнительные возможности в Zim. Перейдите в Edit -> Preferences ->Plugins и включите плагины, которые вы хотите использовать. Вот одни из самых полезных плагинов:\n

\n\n

Установка программы \n

\n

В графическом инстоляторе: \n

\n\n

В консоли наберите следующую команду:\n

\n

urpmi zim\n

\n

Если не можете найти пакет, подключите репозитории. Как подключать репозитории написано здесь.\n

\n

Официальный сайт программы \n

\n

http://zim-wiki.org/\n

\n

Скриншоты программы \n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\n
Разделы
\n
\n
\nВсе разделы - Рабочий стол\n
\n
\n\n\n\n\n"